Oui, il faut déclencher un script lorsque qu'une unité rentre dans une area, placée judicieusement autour des renforts. Ce script doit ensuite ajouter les unités de renfort aux joueur.
Je n'ai pas la liste des scripts sous la main, mais je crois bien qu'il existe également un script de condition qui teste la distance entre deux unités ou team.
Je jette un coup d'oeil la dessus quand j'aurais le temps.
- Ilúvatar a écrit:
- Est-ce que c'est possible de faire la même chose avec le worldbuilder ?
Les maps de la campagnes sont fait avec le worldbuilder donc absolument tout est possible