Pour controler les portes :
Unit\gate\open a gate
Unit\gate\close a gate
Ces deux scripts n'ont chacun qu'un seul paramètre : la porte en question. Pour pouvoir la désigner ici, il faut auparavant lui donner un nom dans la fenêtre 'paramètre d'objet' ('object properties'). Son nom sera a alors dans la liste proposée par le WorldBuilder.